Граухи (Тар Шаари)

Материал из STRPG

Перейти к: навигация, поиск
Граухи (Рагнариан), грейлирхе (Тар Шаари), скеллечи (Мир Семерых), селхайн (самоназвание) - одна из старейших рас Ожерелья. Характерны развитой материальной культурой, изобретательством, мастерством в создании вещей, почитаемых иными расами как волшебные. Тяготеют к жизни в горных районах, отчего иногда также называются горным народом.

Содержание

[править] Внешний вид

  • Низкий рост, при массе не меньшей, чем у человека (рост взрослого мужчины обычно от 4 до 5 футов);
  • Короткие сильные ноги (длина ног и рук приблизительно одинакова), мощный объемный корпус;
  • Чуть сплющенная голова с направленными в разные стороны треугольными ушами, широкий черный нос, крупная плоская челюсть с небольшими клыками;
  • Маленькие глаза-бусинки в глубоких узких глазницах;
  • Цвет шерсти обычно коричневый, реже красно-бурый или бежевый, совсем редко - белый. Обычно окраска шерсти однотонная, но встречаются и двухцветные варианты;
  • Шерсть в целом средней длины, однако склонна неограниченно расти на голове. Длинная борода граухов играет особенную роль в их культуре;
  • Очень короткий хвост, чаще всего не выступающий из-за одежды;
  • Ступни ног и кисти рук по форме схожи с человеческими, только больше в размерах и покрыты мехом.

[править] Особенности как расы

  • Всеядны;
  • Проявляют значительную силу и выносливость;
  • Весьма слабое зрение, однако лучше различающее детали в полумраке;
  • Все прочие чуства острее человеческих; говорят даже о какой-то сверхъестественной способности к ориентации, так что Г. обычно не испытывают проблем даже в полной темноте;
  • Теплый мех помогает Г. отлично переносить холод. Г. не любят, но вполне терпимо переносят жару. При всем при этом стремятся довольно плотно одеваться; возможно это связано не с защитой от холода, а с чистоплотностью представителей расы и стремлением защитить мех при работе;
  • Руки хорошо приспособлены к мелкой моторике, однако крупнее человческих;
  • Грауха довольно сложно вывести из себя, однако если это все-таки происходит, он может весьма неожиданно для окружающих представителей других рас предаться слепой всесокрушающей ярости; при этом это состояние может распространиться и на других граухов, если они поблизости и вовлечены в происходящее;
  • Обладают удивительным пространственным воображением и довольно рациональны в мышлении, хотя человеку могут показаться медлительными;
  • Наконец важнейшей особенностью расы является значительный срок жизни - даже в наименее развитых мирах многие граухи доживают до 150 лет терры, а некоторые могут дожить и до 300 без какой либо магии.

[править] Общество и вера в своем исконном виде

Общество граухов кастовое и клановое.

Существует множество кланов граухов, каждый их которых представляет из себя небольшой народ и включает, чаще всего, представителей всех каст (см. ниже). Каждому клану покровительствуют духи патриархов - основателя и представителей, совершивших нечто героическое или невероятное. Сменить клан можно в браке или просто по взаимному согласию глав кланов, причем принимающий клан по традиции должен отдать взамен другого грауха и/или выкуп.

Кланы граухов, как правило объединены в государства под властью совета кланов, выбирающего единого правителя (чаще всего из определенной семьи) с ограниченными правами, касающимися в первую очередь обороны и высшего суда. По традиции титул такого правителя переводится как "князь", "царь" или "король", однако следует понимать, что данный титул наследуется вовсе не так однозначно, как аналогичные титулы у людей.

Пять первых каст (см. ниже) имеют каждая своего мистического святого покровителя (по иным версиям - бога). Эти же образы[1] воплощают в себе покровительство всем основным сторонам жизни граухов - мастерству, строительству, знанию, войне и хозяйству. Сменить касту всем, кроме отверженных (см. ниже), можно только с благословения патриархов - однако если ритуал вопрошания патриархов не покажет их благословения, соискатель становится отверженным.

Всем граухам и в любом деле покровительствуют Добрые Мастера - две безликих фигуры, олицетворяющие жизнь и смерть, однако не имеющих особых культов. Почитание же, близкое к почитанию людьми богов, можно увидеть по отношению к покровителям каст - Наставнику Смертных, Хозяину Гор, Ворону Бездны, Небесному Охотнику и Матери Ночи. Также, в каждом клане почитают своих патриархов и некоторых наиболее известных патриархов иных кланов. Священничество и теургия покровителей обычно неотделима от ритуальных и руководящих должностей в кастах. Магия граухов не считается отдельной профессией: но по существу она может быть, например, частью профессии ремесленника или целителя.

Существует пять основных каст, одна низшая и две особенных категории:

  • Дети Металла, чей покровитель - Наставник Смертных, - мастеровые, ремесленники и теурги Наставника;
  • Дети Камня, чей покровитель - Хозяин Гор, - каста, объединяющая рудокопов, горных инженеров и каменщиков, а равно теургов Хозяина;
  • Дети Тени, чей покровитель - Ворон Бездны, - хранители законов и искусства, ученые и теурги Ворона;
  • Дети Когтя, чей покровитель - Небесный Охотник, - воины и охотники на крупную дичь, а также теурги Охотника;
  • Дети Земли, чей покровитель - Матерь Ночи, - хозяйственники, охотники, рыбаки, земледельцы, знахари, теурги Матери;
  • Отверженные - особая каста чернорабочих и слуг, представители которой лишены многих прав в обществе; даже их жизнь защищена законом меньше, чем жизнь невзятых (см. ниже) на землях граухов. По своему положению близки к сервам, т.е. крепостным крестьянам людей.
  • Невзятые - свободные представители иных рас, не входящие ни в одну из каст. Формально невзятые находятся по положению ниже всех каст, даже отверженных; однако по сути многие ограничения кастовой системы их не касаются.
  • Рабы - в принципе это понятие применимо только к представителям иных рас, находящихся в рабстве у граухов, т.к. несвободные граухи будут считаться отверженными.

В противовес замкнутости каст, сами виды деятельности не являются жесткой прерогативой той или иной касты. Представители любой касты, кроме отверженных, в принципе могут носить оружие (и даже составлять постоянные вооруженные отряды), читать и писать, заниматься хозяйством, искусством, торговать, строить и заниматься ремеслами. Тем не менее, некоторые вещи все-таки монополизированы кастами (например ковка оружия - детьми металла), другие являются профессиональными секретами каст, третьи невозможны для уроженца другой касты без особенного благословления лидеров касты, клана или патриархов.

[править] Общество и вера принявших Святое Семейство

В Тар Шаари после падения империи теней старая культура граухов стала постепенно приходить в упадок. Границы между кастами и кланами стали стираться, стало появляться больше последователей религий, заимствованных у людей, особенно среди отверженных, чье влияние в обществе также стало более заметным. В частности, почитание Святого Семейства среди отверженных стало скорее нормой, чем исключением - и даже представители высших каст нередко обращаются к нему. Наконец важнейшим переломом стало позволение короля Дольнсгарда строительство храмов Семейства и открытого почитания Семейства любым кланом в конце XVI века якоря. Тем не менее, старые и наиболее знатные семьи сохраняют стойкую приверженность древним традициям и противопоставляют себя "отступникам", что периодически приводит к нестабильности в высшем обществе граухов и гражданским конфликтам.

[править] Поиск

В пяти основных кастах существует традиция т.н. поиска - длительного, иногда многолетнего странствия, пребывания на чужбине или отшельничества взрослеющего грауха, в течение которого тот познает что-то новое для себя и своего клана. При этом граух может заниматься, а может и не заниматься своим основным ремеслом; главным считается личностный рост. Вопреки распространенному среди людей заблуждению, поиск в том или ином виде проходят многие взрослые мужчины и некоторые женщины граухов, но чаще всего - не покидая родной земли или по крайней мере земель граухов.

Тем не менее, верно то, что практически все граухи за пределами их собственных земель - это молодежь, находящаяся в поиске. При этом граух может прожить иногда не один десяток лет среди других рас, познавая окружающий мир или просто занимаясь своим делом вдали от клана.

[править] Сделано граухами

Особое отношение граухов к ремеслу, их высокий профессионализм и использование практик заклинательства в обыденном труде являются причиной особенного уважения других рас к тому, что сделано руками граухов. Как правило даже самые обычные вещи, сделанные молодыми граухами, находящимися в поиске, отличаются отменным качеством. То же, что делается старыми мастерами по особенному заказу, как правило считается - а чаще всего и является - по сути волшебными артефактами. Особым авторитетом среди воинов других рас пользуются граухские оружие и доспехи, кои как правило оказываются как минимум значительно прочнее (гибче, острее) обыкновенных.

[править] Примечания

  1. Истинные имена покровителей скрыты от посторонних.

[править] Ссылки

См. также: Бистеры.